自從顯示問題暫時獲得解決之後,我終於可以在Linux底下建立OpenGL的環境,透過安裝以下的套件就可以開始使用OpenGL撰寫程式:
一個簡易的範例如下:
#include <GL/glut.h>
void init();
void display();
int main(int argc, char* argv[])
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(300, 300);
glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
init();
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
void init()
{
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(0.5, 1, 0.2);
glutWireTeapot(3);
glFlush();
}
編譯方式:
輸出畫面:
Reference:Howto Install OpenGL Development Environment